Já estão abertas as inscrições do primeiro evento de computação gráfica com software livre do estado do Rio de Janeiro o GNU Graf.
Com o objetivo de difundir o uso das ferramentas gráficas de software livre para profissionais e estudantes da área de propaganda, designer, vídeo, animação, som e áreas afins, irão acontecer 8 palestras, com duração de 1 hora cada, durante todo o dia do evento.
Serão abordada palestras de:
Inkscape - Desenho Vetorial
Gimp - Edição de Imagens
Cinelerra - Edição de Vídeo não Linear
Lives - Edição de VJ
Ardour - Edição de Audio Multipista
Jack - Integração de Softwares de Audio
MUAN - Sistema de Animação Desenvolvido Pelos Profissionais da IBM e Animamundi
Blender - Animação 3D Edição de Vídeo e Game Engine Numa Só Plataforma
O evento ocorrerá na Universidade Estácio de Sá - Campus Pres. Vargas
Av. Presidente Vargas, 642 - Centro - Auditório do 9º Andar
Para inscrição e maiores detalhes acesse o site http://gnugraf.org/
ENTRADA FRANCA!
Compare Preços de: computador, Pentium D, Dual Core, Core2Duo, iMac, iBook no JáCotei.
Estamos em andamento com a nova edição da revista e convidamos a todos para participarem com artigos, entrevistas, tutoriais e afins, caso deseje participar envie um e-mail para adell (arroba) procedural (ponto) com (ponto) br com o assunto para que não haja mais de uma pessoa fazendo a mesma coisa, contamos com a sua contribuição!
Alguns assuntos que podem ser feitos (Sugestões)
* Entreviste uma personalidade do mundo Open Source.
* Faça um tutorial.
* Crie uma bela imagem.
* Escreva um artigo.
A Kha escreveu o seguinte no forum:
Olá,
Como vocês já sabem o Blender Institute está desenvolvendo um Open Game com o codinome Apricot, o pessoal que está desenvolvendo o jogo pediu uma ajudinha para a comunidade com as animações do personagem principal Frank, o esquilo do BBB. Para quem quiser ajudar o personagem, com textura e rig, está disponível para download, basta criar uma animação usando o Action Editor, pode ser no Blender 2.46 mesmo, disponibilizar para download e colocar um comentário na página do Blog deles com o link e email. As animações mais legais serão incluídas no jogo, com os devidos créditos, é claro. Para quem gosta de animação é um prato cheio… o prazo é de 2 a 3 semanas.
Veja mais na mensagem.
A administração da Blender Pro achou por bem prorrogar o prazo do contest por um período ainda maior, visto que o mascote será parte importante na identidade visual da conferência, inclusive para a confecção de material promocional.
Portanto, ao prazo de desenvolvimento e entrega dos trabalhos foi acrescido mais um mês aproximadamente. Portanto a data de entrega final dos trabalhos, agora passou para 06/07/2008.
Está aí a oportunidade para que todos possam participar. Montem suas equipes, tirem suas idéias do papel e participem conosco. A troca de experiências neste contest está empolgante!
Não percam esta oportunidade de aprimorar seus conhecimentos, sobre desenvolvimento de personagens para animação com o Blender.
Boa sorte a todos.
BLENDER PRO
Declaro encerrado o Contest # 7 - Desaquecimento Global - Faça Acontecer.
Ao que parece, a comunidade não se sentiu motivada a participar mais ativamente desta iniciativa, mesmo sendo ela voltada para temas importantes como o meio ambiente e a educação.
De qualquer modo, tivemos dois trabalhos finalizados, sendo que apenas um deles está na modalidade competitiva. Portanto, dou os parabéns ao companheiro Lucas Gandhy Andrade, vencedor do Contest # 7 - Procedural.

Clique na imagem para ampliar.
Além disso, o objetivo de divulgação e discussão do projeto socio-educacional do nosso amigo Baltazar, foi alcançado.
Esperamos que este contest tenha conseguido agregar mais conhecimento à nossa comunidade.
Obrigado a todos que contribuiram de alguma forma para a realização deste contest.
Até a próxima.
Ganon.